第 41 轮 · 进行到第 4 日

活动中心

想看最近有哪些活动、这一轮走到第几天、门槛在哪一档,先看顶部这条推进带就是答案。在威尼斯人娱乐平台看活动,16 条条目按轮次位置从最新排到最早,每条都写清谁能参加、什么时候判定、对应哪几张桌台。

  • 一轮 7 天
  • 6 个活动类别
  • 16 条活动条目
  • 当前第 4 日
  1. 第 1 日开局
  2. 第 2 日铺开
  3. 第 3 日连场
  4. 第 4 日中点
  5. 第 5 日专题
  6. 第 6 日联场
  7. 第 7 日结算

荧光填满的一段是本轮进行到的位置,越往右越晚;下方的条目流反过来排,越往下越早。

7 天 · 一轮周期
6 个 · 活动类别
16 条 · 本轮活动
运河水面从近到远的波纹推进,深色低饱和,无人物
水面波纹随轮次推进,一格一天

SECTION 01 — 60s 速览

六类场次,决定你这一轮怎么走

每一类场次解决的其实是不同的问题:有人想跟着一轮从头走到尾,有人只想在晚上有空的时间上桌,也有人刚接触实时桌台。先挑类别,再往下找具体那一场。

01

周期轮转场

3 条 · 贯穿一轮

轮首开场、中点加码、轮末结算各一场,把一轮的起点、中段和收尾连起来。适合想按固定节奏参与、不愿意临时决定的人。

判定:合并结果,一轮一次

02

时段专题场

3 条 · 按小时分段

围绕每日 19:00 至次日 01:00 的稳定时段、深夜时段与午后时段分别设场。稳定时段同时开台 18 张,等待时间最短。

判定:时段结束后按场次判定

03

玩法主题场

3 条 · 对应三大类

按牌局类 5 类、转盘类 4 类、骰盘类 3 类分别开台,派彩条款在规则册里按大类连续编号,便于逐条对照。

判定:每场收势后即时判定

04

新人熟悉场

2 条 · 无记录可参加

先陪走一遍开台与结算流程,再把 12 章 186 条规则按上桌场景拆成短段读一遍。第一次接触实时桌台的人从这里开始最省事。

判定:首场结束后判定

05

回访场

2 条 · 接上进度

给上桌节奏中断过一阵、或者有稳定参与习惯的人:一个用来重新接上本轮进度,一个用来连续两轮保持节奏。

判定:按轮次节点判定

06

厂商联场

3 条 · 6 家厂商同列

六家桌台厂商并台、对开、班次接力:同一场活动里能看到不同厂商的开台速度与等待时间,适合对桌台状态敏感的人。全天在线 24 张桌台都在这一类的覆盖范围内。

判定:分段判定或合并判定

六块马赛克纹样拼成的方阵,抽象几何,无文字
六类场次各自的纹样并置,编号 01–06 与上方索引一致

本轮 16 条活动,从最新往下

按轮次位置排列 · 越往下越早

01

轮末结算场

待开始

一轮走到最后一天,把前六天的参与结果并成一次总结算,是本轮唯一把全部类别结果合并计算的场次。想确认整轮参与结果的人,留到这一天看就行。

类别周期轮转场
轮次位置第 7 日 · 第 41 轮
判定节奏结算窗口开启后合并判定
关联桌台12 类玩法 · 24 张在线桌台
参与条件摘要

计入本轮内至少上桌 3 场,且覆盖 2 个不同玩法大类。

不计入同一张桌台连续两场只按 1 场计入;未完成结算的场次不进入合并。

多条平行水纹交织的抽象纹理,无具体品牌标识
厂商联场的桌台像平行的水纹,六家并排时才看得出差别
02

厂商班次接力场

待开始

六家桌台厂商按早、中、夜三班依次接棒,荷官每班 32 人轮换。同一场活动里能从早班跟到夜班,看清不同班次的桌台状态。

类别厂商联场
轮次位置第 7 日 · 第 41 轮
判定节奏每班结束做一次分段判定
关联桌台6 家厂商 · 三班荷官轮换
参与条件摘要

计入在厂商联场任一桌台完成 1 场即计入该班次。

不计入跨班次中途离桌的场次归入开始时的班次,不重复计入两段。

03

六厂商并台场

待开始

六家厂商的桌台同时在列,按等待时间挑桌最直观。这一场没有任何额外门槛,适合先看看不同厂商的开台风格再决定长期上哪几张。

类别厂商联场
轮次位置第 6 日 · 第 41 轮
判定节奏当轮结束时统一判定
关联桌台全天在线 24 张 · 6 家全覆盖
参与条件摘要

计入进入任意厂商桌台完成 1 场即计入。

不计入在同一家厂商重复上桌只累计场次,不额外增加覆盖厂商数。

04

骰盘类主题场

待开始

骰盘类 3 类玩法集中开台,条款编号对应规则册第 9 版骰盘章节。想把这一类玩法的派彩口径一次看完的人,在这一场里对照最顺。

类别玩法主题场
轮次位置第 6 日 · 第 41 轮
判定节奏每场收势后单独判定
关联桌台骰盘类 3 类桌台
参与条件摘要

计入在骰盘类桌台完成 1 场即计入。

不计入只在旁观看、未实际入座的场次不计入。

05

双厂商对开场

待开始

两家厂商各自开台,同一种玩法由不同厂商的桌台承接。想比较开台速度、荷官节奏差异的人,这一场看一次就有判断。

类别厂商联场
轮次位置第 5 日 · 第 41 轮
判定节奏两场都完成后合并判定
关联桌台参与厂商双台 · 各 2 张桌
参与条件摘要

计入在两家厂商桌台各完成 1 场。

不计入两场都在同一家厂商完成时,只按单场上限计算。

06

午夜时段场

待开始

01:00 之后的深夜时段,桌台数量回落,但等待时间也短。夜班荷官值守,适合白天没空、又不想排队的人。

类别时段专题场
轮次位置第 5 日 · 第 41 轮
判定节奏该时段结束后按场次判定
关联桌台夜班荷官值守桌台 · 每班 32 人
夜色下亮着灯的多张桌台远景,无人物正面
深夜时段桌台数量回落,灯还亮着
参与条件摘要

计入在 01:00 至 04:00 之间上桌并完成 1 场。

不计入开桌时间在时段内但完成时间跨到时段外的场次,按开始时点计算。

07

中点加码场

进行中

一轮走到正中间,前几天的参与在这里叠加一次,是本轮参与度最高的一档。已经上过桌的人不用额外动作,结果会自动反映在这一场。

类别周期轮转场
轮次位置第 4 日 · 第 41 轮
判定节奏第 4 日结束前完成判定
关联桌台12 类玩法桌台均可计入
参与条件摘要

计入第 1 日至第 3 日之间已有 2 场参与记录。

不计入第 4 日当天才开始上桌的场次不进入这一场的叠加。

08

转盘类主题场

进行中

转盘类 4 类玩法集中登场,派彩条款按编号连续排列,逐条对照很省事。想先把条款读顺、再上桌的人可以同步进行。

类别玩法主题场
轮次位置第 4 日 · 第 41 轮
判定节奏每场结束后即时判定
关联桌台转盘类 4 类 · 覆盖 4 家厂商
参与条件摘要

计入在转盘类桌台完成 1 场即计入。

不计入同一场次内更换桌台不重复计算,只按 1 场计入。

09

稳定时段连场

已结束

每日 19:00 至次日 01:00 是全天开台最多、等待时间最短的一段。这一场就是把这六小时连起来,让在意等候时间的人集中上桌。

类别时段专题场
轮次位置第 3 日 · 第 41 轮
判定节奏时段结束后按场次判定
关联桌台稳定时段同时开台 18 张
参与条件摘要

计入在 19:00 至次日 01:00 之间完成 1 场。

不计入同一段时段内的连续场次只按首场计入覆盖。

10

连续回访场

已结束

给本来就有稳定上桌节奏的人。连续两轮各有参与记录即可进入,不需要额外的动作,只是把长期节奏确认下来。

类别回访场
轮次位置第 3 日 · 第 41 轮
判定节奏第二轮结束时判定
关联桌台全部玩法桌台
参与条件摘要

计入连续两轮各有至少 1 场参与记录。

不计入两轮之间空过一轮的,按中断处理,回到回访场的另一档。

11

牌局类主题场

已结束

牌局类 5 类玩法集中开台,三班荷官轮换覆盖全天,任何时段上桌都能碰到开着的牌桌。派彩条款对应规则册牌局章节。

类别玩法主题场
轮次位置第 2 日 · 第 41 轮
判定节奏每场结束后即时判定
关联桌台牌局类 5 类桌台
参与条件摘要

计入在牌局类桌台完成 1 场即计入。

不计入荷官换班间隙的等待时间不计入参与时长。

12

初次上桌引导场

已结束

第一次接触实时桌台的人从这一场开始:先看一遍开台与结算流程,再上手一场。引导桌固定在牌局类和转盘类各一张,节奏比常规桌慢。

类别新人熟悉场
轮次位置第 2 日 · 第 41 轮
判定节奏首场结束后判定
关联桌台牌局类与转盘类各 1 张引导桌
参与条件摘要

计入本轮之前没有参与记录的新访客,完成首场即计入。

不计入中途离桌未完成流程的场次不计入,可重新参加一次。

13

轮首开局场

已结束

一轮的第一天开场,12 类玩法全部开台,是整轮覆盖面最广的一场。想一次看清全部玩法有哪些桌台在开,从这一场看最直观。

类别周期轮转场
轮次位置第 1 日 · 第 41 轮
判定节奏第 1 日结束时判定
关联桌台12 类玩法 · 24 张在线桌台
参与条件摘要

计入轮次开启后进入任意桌台完成 1 场即计入。

不计入上一轮遗留未结算的场次不计入本轮开局。

14

午后轻场

已结束

13:00 至 17:00 的午后时段,桌台不拥挤,中班荷官值守。想安静地先摸清玩法分类、再决定长期上哪几张桌的人,这一场最合适。

类别时段专题场
轮次位置第 1 日 · 第 41 轮
判定节奏时段结束后判定
关联桌台中班荷官值守桌台 · 每班 32 人
参与条件摘要

计入午后时段内完成 1 场即为达成。

不计入开场在时段前、结束在时段内的场次不归入这一档。

15

静默期唤醒场

已结束

上桌节奏中断过一轮以上的人,从这里重新接上本轮进度。没有补偿性的复杂条件,完成一场就能回到正常的轮次记录里。

类别回访场
轮次位置第 1 日 · 第 41 轮
判定节奏第 3 日与第 7 日各判定一次
关联桌台全部玩法桌台
参与条件摘要

计入上一轮没有参与记录,且在本轮内完成 1 场。

不计入两次判定之间没有新增场次的,不重复计入。

16

规则速读陪场

已结束

把规则册第 9 版的 12 章 186 条按上桌场景拆成短段,上桌前快速过一遍。这一场不涉及派彩判定,只为让人把条款编号和实际场景对上号。

类别新人熟悉场
轮次位置第 1 日 · 第 41 轮
判定节奏不涉及派彩判定
关联桌台无指定桌台
参与条件摘要

计入任意访客均可参加,读完即完成。

不计入不产生参与记录,也不影响其他活动的判定结果。

SECTION 02 — 门槛对照

六类场次的常见门槛,一眼横向比对

先在这张表里看自己够不够条件,再决定要不要往下读细条款。表里的判定时点是本轮通用的口径,个别场次如有差异,以该场条目里写的判定节奏为准。

六类活动场次的参与门槛与判定时点对照
类别 本轮场次 典型门槛 判定时点 条款位置
周期轮转场 3 本轮内 3 场,覆盖 2 个玩法大类 第 7 日合并判定 第 4 章
时段专题场 3 在指定时段内完成 1 场 时段结束后判定 第 5 章
玩法主题场 3 在大类桌台完成 1 场 每场收势后即时判定 第 6 章
新人熟悉场 2 本轮之前没有参与记录 首场结束后判定 第 7 章
回访场 2 中断一轮以上,或连续两轮有记录 按轮次节点判定 第 8 章
厂商联场 3 在指定厂商桌台完成 1 至 2 场 分段判定或合并判定 第 9 章

六类加起来正好是本轮的 16 条活动;如果你对某一类玩法本身还没拿定主意,可以先到玩法选择与派彩按人群和时段对照 12 类玩法的派彩条款编号。

SECTION 03 — 下一步

清楚了场次,接下来做哪一步

01

读参与规则,把判定口径看死

6 条编号细则分成两组:一组讲参与条件,一组讲判定与派彩节奏,另外单独写了例外情形。想知道自己够不够条件、什么时候出结果、出了偏差怎么算,答案都在这一页。

条目里写的判定节奏和规则页的编号条款是一套口径,遇到不一致时以条款编号对应的那一条为准。

查看参与规则细则

02

查参与记录,把这轮走过的对一遍

本轮已经参加过的场次会落在记录时间轴里,可按玩法类别、活动类别、厂商三类筛选。时间轴上还有 7 条玩法更新记录,方便你对照某个玩法的条款是不是刚调过。

对完记录再回头看上面的条目流,哪一场还差一步就很清楚。

查看记录与跟进

遇到参与条件有争议、或者判定结果对不上,写清场次编号和轮次序号,通过联系入口的客服邮箱提交即可,工作时间内 2 小时响应。

下一轮开启后,本页按轮次序号整体推进,节奏带回到第 1 日重新走一遍。